Riot vise enfin le RNG : Comment le patch 14.10 rend l'arène LoL plus axée sur les compétences

L'arène de League of Legends (LoL), affectueusement connue sous le nom de LoL par ses millions de joueurs, a reposé sur un équilibre délicat entre stratégie, compétence et cet élément toujours présent - le RNG (Random Number Generation). Le site web iGV propose différents types de comptes LOL. Alors qu'une pincée d'aléatoire peut rendre les matchs excitants, un RNG excessif peut laisser les joueurs frustrés et impuissants.

 

Pendant des années, la communauté a débattu du rôle du RNG dans l'arène LoL. Certains soutiennent qu'il injecte une dose saine de chaos, reflétant l'incertitude des batailles réelles. D'autres croient qu'il sape les compétences des joueurs et crée des situations où la victoire repose sur la chance plutôt que sur des décisions calculées.

 

Eh bien, le développeur de League of Legends, Riot Games, semble écouter. Le patch 14.10, une mise à jour majeure prévue pour arriver bientôt sur les serveurs, promet une réduction significative du RNG dans divers aspects du jeu. Cet article plonge dans les détails de ces changements et explore comment ils pourraient remodeler le paysage compétitif de l'arène LoL.

 

L'impact du RNG sur l'expérience du joueur

Avant d'examiner les spécificités du Patch 14.10, comprenons comment le RNG affecte actuellement le gameplay. Voici quelques domaines clés :

· Coups critiques : Les coups critiques infligent beaucoup plus de dégâts que les attaques régulières, ajoutant une couche de volatilité aux combats. Bien que excitant, un taux de critique excessif peut donner l'impression que le résultat est aléatoire, surtout lors de rencontres serrées.

· Drakes élémentaires : Ces objectifs puissants accordent des bonus uniques à l'équipe en fonction du type de drake. L'ordre d'apparition aléatoire des drakes peut influencer fortement la stratégie du jeu, récompensant potentiellement une équipe chanceuse avec un buff plus impactant.

· Itemisation : Certains objets ont des effets aléatoires lors de l'achat. Bien que cela ajoute de la variété, cela peut aussi conduire à des situations où un joueur reçoit un effet sous-optimal, entravant les performances de son champion.

Ce ne sont que quelques exemples. Un RNG excessif peut être démoralisant, surtout pour les joueurs qui planifient minutieusement leurs stratégies. On peut avoir l'impression qu'un seul coup critique chanceux ou qu'une apparition de drake défavorable peut annuler toute leur préparation soignée.

 

Patch 14.10 : Une réduction du RNG

Le patch 14.10 cible plusieurs mécaniques de base pour réduire l'influence du RNG sur le gameplay. Voici un détail des principaux changements :

· Refonte du système de coup critique : La chance de critique sera remplacée par un nouveau système appelé "Glorious Strikes". Les Glorious Strikes garantissent un bonus de dégâts à chaque n-ième attaque (où n est une valeur fixe). Cela élimine l'aléatoire des coups critiques tout en offrant un pic de dégâts satisfaisant.

· Sélection du drake élémentaire : Les joueurs auront désormais un contrôle partiel sur le type de drake qui apparaît ensuite. En capturant des autels élémentaires spécifiques sur la carte, les équipes peuvent influencer l'élément du prochain drake. Cela injecte de la profondeur stratégique et récompense le contrôle proactif de la carte.

· Effets déterministes des objets : Les objets avec des effets aléatoires auront leurs effets prédéterminés lors de l'achat. Les joueurs devront toujours faire des choix, mais ils sauront exactement ce qu'ils obtiennent, éliminant l'élément de surprise (et la déception potentielle).

 

L'impact potentiel : Une arène plus compétente

Ces changements dans le Patch 14.10 ont le potentiel de modifier significativement le paysage compétitif de l'arène LoL. Voici ce à quoi nous pourrions nous attendre :

· Accent accru sur la compétence : Avec moins de RNG impactant l'output des dégâts et le contrôle des objectifs, la compétence du joueur deviendra un facteur plus dominant. Les mécaniques, la prise de décision et la connaissance du jeu passeront au premier plan.

· Profondeur stratégique : La capacité d'influencer les apparitions de drake et de planifier stratégiquement l'itemisation ajoute une nouvelle couche de complexité au jeu. Les équipes devront adapter leurs stratégies à la volée, créant une expérience plus dynamique et engageante.

· Frustration réduite : En éliminant la morsure des critiques de malchance ou des apparitions de drake défavorables, le Patch 14.10 pourrait conduire à une expérience de jeu plus gratifiante. Les joueurs se sentiront plus en contrôle de leurs performances, sachant que leur succès dépend de leur propre compétence plutôt que des caprices du RNG.

 

Un pas dans la bonne direction

 

Bien que les effets à long terme du Patch 14.10 restent à voir, il représente un pas clair vers une arène LoL plus expressive en termes de compétences. Les changements abordent certaines des plus grandes frustrations de la communauté avec le RNG et ont le potentiel d'élever la qualité globale du jeu compétitif.

 

Bien sûr, il pourrait y avoir une période d'ajustement alors que les joueurs s'adaptent aux nouvelles mécaniques. Cependant, les avantages potentiels pour la satisfaction des joueurs à long terme et la scène compétitive sont significatifs. Le Patch 14.10 pourrait inaugurer une nouvelle ère pour l'arène LoL, où la stratégie et la compétence sont suprêmes.

 

Bien que la réduction du RNG soit une étape positive, il est crucial de maintenir un équilibre sain. Un certain niveau d'aléatoire peut garder les matchs excitants et imprévisibles. Il est probable que Riot continuera à surveiller les commentaires des joueurs et à affiner ces changements pour s'assurer que l'arène LoL reste une expérience captivante et gratifiante pour tous.