WoW : The War Within commence le bêta-test, découvrez ce qu'il faut savoir

La guerre intérieure arrive bientôt, et c’est le moment idéal pour tout savoir sur la prochaine extension de World of Warcraft.

La prochaine extension de World of Warcraft n’est pas loin. Mais de quoi parle réellement WoW : The War Within ? Quelle est l’histoire ? Quelles sont les grandes fonctionnalités et les changements ?

Avec cet article, nous voulons vous donner un aperçu de toutes les nouvelles fonctionnalités et informations de World of Warcraft : The War Within.

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Les choses les plus importantes en bref :

  • L’alpha de WoW : The War Within était déjà en cours.
    • Notre rédacteur en chef Karsten Scholz a déjà fait part de ses premières impressions sur l’Alpha.
  • La bêta commencera le 5 juin 2024.
  • Le lancement ou la sortie aura lieu en 2024, probablement au début de l’automne ou à la fin de l’été.
  • Le nouveau niveau maximum est le niveau 80.
  • Le compte devient un pack de guerre, presque toutes les ressources et les succès sont alors à l’échelle du compte.
  • Chaque classe obtient des talents de héros, de nouvelles capacités avec des choix.
  • Les nains terrestres deviennent une nouvelle race alliée.
  • Il n’y a pas de nouvelle classe.

La bêta de La Guerre Intérieure

L’alpha de The War Within était déjà en cours, auquel seules quelques personnes étaient invitées. Ici, les zones et les caractéristiques ont été progressivement débloquées.

La bêta commencera le 5 juin 2024. Vous pouvez vous inscrire à la version bêta de manière classique. Si vous souhaitez un accès garanti à la bêta, vous pouvez également précommander la coûteuse « Epic Edition » de l’extension.

Grandes caractéristiques de The War Within

The War Within n’a que quelques grandes caractéristiques qui peuvent ne pas sembler si importantes à première vue. Cependant, cela est principalement dû au fait que WoW souhaite apporter plus de nouvelles fonctionnalités « evergreen » qui feront du bien au jeu pendant longtemps.

Talents de héros

Au lieu de gonfler davantage les arbres de talents précédemment connus, chaque classe obtient de nouveaux « talents de héros ». Ce sont des arbres de talents plus petits et distincts. Chaque spécialisation a le choix entre deux ensembles de talents héroïques, plusieurs spécialisations partageant les mêmes ensembles.

Les arbres de talents des héros sont conçus pour changer la façon dont votre classe joue et améliorent généralement considérablement une ou deux capacités. Au niveau 80, vous avez débloqué tous les talents d’un arbre de talents de héros, bien qu’il existe des « talents de choix » où vous devez choisir entre 2 options.

Pack de guerre

L’une des plus grandes fonctionnalités que les fans attendent depuis des années est les « War Packs ». Il ne s’agit pas d’une fonctionnalité réelle, mais d’un départ de la conception précédente du jeu, axée sur les personnages.

À l’avenir, presque tous les succès du jeu seront liés au compte. La progression dans les factions de réputation (« renommée »), les succès, mais aussi l’achèvement des quêtes d’histoire s’appliqueront à l’ensemble du compte.

En même temps, vous pouvez envoyer vos ressources entre les personnages beaucoup plus facilement. Cela est également possible grâce à la nouvelle banque de packs de guerre, qui offre de l’espace pour tout le compte pour les matériaux, l’équipement et plus encore. Cependant, le déverrouillage de cette banque coûte cher et coûte un total de plus de 3 millions d’or si vous voulez vraiment toutes les machines à sous.

Fouilles – Les profondeurs d’Azeroth

Pour les fans de contenu en plein air, il y aura les « Delves » à l’avenir. Ce sont quelque chose comme des mini-donjons que vous pouvez trouver dans le monde ouvert. Ici, vous combattez aux côtés d’un PNJ (comme Brann Barbe-de-Bronze) et explorez des grottes souterraines à la recherche de trésors et de butins spéciaux.

  • Les fouilles peuvent être maîtrisées seul, mais vous pouvez également sortir en groupe.
  • Les fouilles font également partie de la boîte de récompense hebdomadaire et sont censées offrir un équipement qui est à peu près au niveau « Mythique+5 » ou les raids héroïques.
  • Les fouilles ne sont censées durer que 5 à 15 minutes, elles conviennent donc également à une courte session de WoW.
  • Les fouilles ont plusieurs niveaux de difficulté, vous pouvez donc activer de meilleures récompenses et plus de défis.

Les nouvelles zones de la guerre intérieure

Au début de l’extension, il y a 4 nouvelles grandes zones. 3 d’entre elles sont des grottes souterraines, bien qu’elles soient si spacieuses et végétalement variées que vous ne remarquez souvent même pas que vous êtes sous terre.

Île de Thorn

L’île a été découverte au large de la côte ouest de la Pandarie et représente le point d’entrée de la nouvelle extension. Ici, vous rencontrerez les Terriens et leur terre Khaz Algar. Dans le même temps, la nouvelle capitale Dornogal est située ici, qui sera considérée comme le nouveau centre de l’expansion de l’Alliance et de la Horde.

Les profondeurs retentissantes

La descente dans les profondeurs de la planète commence dans les profondeurs retentissantes. C’est aussi là que vivent Earthene, les soi-disant « haut-parleurs de machines ». Ils utilisent d’anciens dispositifs titanesques pour façonner le monde et tenir tête à ceux qui se dressent sur le chemin de la terre – et il y en a maintenant qui remontent des profondeurs.

Heilsturz

Heilsturz est éclairé par un cristal géant au plafond de la grotte. En conséquence, il y a même de la végétation fleurie et plusieurs peuples peuvent survivre ici. Parmi eux se trouve un groupe dissident d’Arathi, des humains fidèles à la lumière qui sont piégés dans la lutte permanente contre les Nérubiens.

Azj-Kahet

Azj-Kahet est le centre du royaume de Neruber et le centre de leur culture. C’est là que Xal’atath a entrepris de faire muter les Nérubiens avec de nouveaux pouvoirs et de créer ainsi une armée qui ne peut être arrêtée par personne (jusqu’à ce que nous revenions).

L’histoire de la guerre intérieure

Jusqu’à présent, de nombreux détails de l’histoire sont encore incertains, mais au moins à peu près l’intrigue est déjà connue.

Partout dans le monde, les habitants d’Azeroth commencent à avoir des visions. Beaucoup voient cela comme un avertissement que l’âme du monde est en danger d’être corrompue par le Vide.

C’est probablement exactement les plans de Xal’atath, également connu sous le nom de « Harbinger ». Cette créature sous la forme d’un elfe se prépare à inaugurer l’Âge du Vide et à ouvrir la voie aux Seigneurs du Vide.

Pour atteindre ses objectifs, elle détruit même la cité des mages de Dalaran.

À cette fin, elle recrute les anciens serviteurs des Dieux très anciens, les Neruber, et veut les transformer en êtres encore plus puissants avec le sang des Dieux très anciens. Le plan exact qu’elle poursuit n’est pas encore incertain.

Si vous ne savez pas qui est réellement Xal’atath, nous avons expliqué toute son histoire ici.

Pour tenter d’aller au fond des plans de Xal’atath, nous nous enfonçons de plus en plus profondément dans la planète et explorons les zones mentionnées ci-dessus.

Qu’y a-t-il d’autre dans The War Within ?

Outre les grandes fonctionnalités, il y a bien sûr les « suspects habituels » dans The War Within, qui appartiennent à chaque extension. Ce sont des classiques comme de nouveaux donjons, mais aussi de petits changements qui sont tout simplement agréables. Comprend:

  • 8 nouveaux donjons
  • Vol dynamique avec la plupart des anciennes montures volantes (« Dragon Riding »)
  • La transmogrification se débloque quelle que soit la classe jouée
  • Des potions qui vous rendent parfois pire
  • Les ingénieurs construisent une fois de plus les meilleurs (et les plus utiles) objets du jeu
  • Vous pouvez cacher les araignées si vous souffrez d’arachnophobie

Même s’il peut sembler à première vue que The War Within n’a pas grand-chose à offrir, vous devez garder à l’esprit que Blizzard a publié un très grand nombre de correctifs en très peu de temps ces derniers mois. Il y a du nouveau contenu presque toutes les quelques semaines et cela devrait continuer avec The War Within.

Qu’attendez-vous particulièrement de « The War Within » ?