FR

Les statistiques le prouvent : Le nombre de joueurs dans WoW a chuté - Je dis : C'est absurde

Personne ne veut plus jouer à World of Warcraft? Les chiffres brossent un tableau sombremais sont absurdes, explique le démon MyMMO Cortyn.

D'ailleurs, pour les nouveaux joueurs, iGV préparera de l'or rapide, sûr et bon marché pour vous. Achetez de l'or WOW, qui vous aidera à obtenir un avantage et une bonne expérience de jeu dans le jeu.

Les numéros de joueurs de World of Warcraft sont en chute libre. Les gens sont fatigués de WoW. Encore une fois, le jeu se meurt.

Ces déclarations et similaires peuvent être trouvées de plus en plus sur divers sites d'information. Quel serait un sujet passionnant en principe si vous aviez des chiffres fiables pour le prouver, mais est souvent déformé.En effet, les statistiques sous,jacentes sont massivement déformées par de nombreux facteurs et doivent être considérées dans le contexte de ce que WoW: Dragonflight et les autres versions de WoW sont actuellement.

La statistique utilisée est le nombre de donjons "mythiques" complétés au cours de la semaine respective. Une tendance peut être observée icien gros, les choses continuent de se dégrader chaque semaine.Mais dans la saison 4 actuelle de Dragonflight, ce crash est particulièrement drastique, après un démarrage déjà bas.

Mais jetez d'abord un oeil au graphique pour vous-même:

La ligne orange pour la saison en cours a l'air vraiment effrayante, n'estce pas? Il a l'entrée la plus basse de toutes les saisons à Dragonflight et a maintenant également atteint le plus bas absolu.

Si vous venez de regarder cette statistique, vous pourriez penser: Oh mon Dieu, WoW doit vraiment, vraiment mal faire en ce moment.

Mais plusieurs facteurs sont complètement ignorés.

Les nombreux facteurs qui ont frappé Mythic à WoW

Tout d'abord, probablement le plus gros changement, qui n'a toujours pas atteint certains:

World of Warcraft a radicalement changé le système des donjons mythiques avec la saison 4. La difficulté de tous les donjons "M" a été massivement augmentée.

  • Un donjon mythique ("M 0") est maintenant au niveau d'un précédent "Mythic 10".
  • Un donjon de niveau Mythic 2 aurait été équivalent à Mythic 11 lors de la saison précédente.

Cela signifie que, fondamentalement, toutes les visites de donjon qui seraient auparavant tombées dans la gamme M 2 à M 10 n'apparaissent plus dans cette statistique.Parce que ce sont maintenant les visites qui ont lieu dans les donjons héroïques et M 0. Ce nombre massif de visites de donjons est absent des statistiques car elles ne sont pas enregistrées et n'appartiennent plus à "Mythic" en raison d'un changement de système.

Le deuxième facteur est WoW Remix: Mists of Pandaria. De nombreux fans de WoW ne font que se défouler dans ce mode pour débloquer de nombreux transmogs et montures.De nombreuses guildes ont annulé leurs dates "M" pour le moment afin de faire un raid ensemble dans Mists of Pandaria à la place et ainsi obtenir beaucoup de bronze.Bien sûr, cela ronge le nombre de visites "M"-mais les joueurs ne sont pas partis. Tu n'es que sur Pandaria.

Le troisième point est WoW Classic. Le "cataclysme" a commencé là il y a quelques semaines. Alors que les fans du «vieux monde» sont sceptiques quant à cet addon, l'expansion a toujours été saluée pour des raids passionnants et des donjons durs.Une des raisons pour lesquelles de nombreux vétérans jouent à nouveau au Cataclysme et font revivre l'ancien temps. Puisqu'il n'y a "rien de nouveau" dans Dragonflight jusqu'au patch 11.0, vous pouvez facilement passer au cataclysme pendant quelques semaines et laisser M + derrière.

Le dernier point est le début de la version bêta de The War Within. Contrairement aux précédents addons WoW, vous pouvez "acheter dans la version bêta" en précommandant l'édition Epic plus chère de The War Within.Certains l'ont fait et ils sont maintenant sur les royaumes bêta pour découvrir la nouvelle histoire ou les talents du héros-souvent avec plusieurs amis.


Mauvais chiffres parce que les gens jouent un WoW "différent"

Je ne veux pas nier que l'ambiance «l'addon est fini» contribue également à faire une pause ou à arrêter certains joueurs.Cela se produit à chaque expansion. La dernière saison est toujours une raison pour faire une pause avec WoW, se consacrer à d'autres matchs ou simplement faire autre chose avant de continuer avec le nouvel addon.

Mais le tout n'est pas aussi noir que certains le dessinent. Les circonstances ne le permettent tout simplement pas.

Oui, le nombre absolu de visites «M» a chuté ces dernières semaines. Mais il y a de nombreuses raisons à celamais principalement parce que World of Warcraft fournit actuellement de nombreuses incitations à faire autre chose que Mythic.

En définitive, on peut dire: je ne connais pas les chiffres officiels des joueurs. Seul Blizzard les connaît. Mais en prenant la métrique des donjons "mythiques" visités et en en tirant des numéros de joueurs supposés, alors qu'il y a tellement de facteurs qui tirent sur le nombre de visites M, en particulier dans le cosmos WoWc'est juste un nonsens et, à mon avis, une mauvaise interprétation intentionnelle.Xal'atath apprécierait certainement de telles choses.