一位贝塞斯达老兵会如何重新思考《星空》的设计。

Aug 13th, 2026 18:34:42
一位前《上古卷轴》和《辐射》开发者揭示了他为《星空》设计的截然不同的方案,解释了为什么其1000颗星球的方法未能成功。
贝塞斯达路线图:ES6,F5,黑曜石辐射,重制版

Jul 25th, 2026 13:03:42
贝塞斯达公布其路线图:上古卷轴6、辐射5、辐射3和新维加斯重制版,以及星空更新。这一切都发生在Xbox重新聚焦其核心特许经营权之际。
星空mod制作者:无缝起飞,无法着陆。

Jul 24th, 2026 13:02:02
《星空》模组开发者0xBobby推出了“无缝星球起飞”模组,以修复游戏中断裂的飞行序列,提供类似《无人深空》的起飞体验。
Starfield: 1700万玩家,“重要的未来”,DLC 2027。

Jul 23th, 2026 18:02:22
尽管最近的Xbox裁员影响了工作室,Bethesda仍确认了《星空》的未来至关重要,将为1700万+玩家带来新的星裔内容和更新。